심플서버 (11월 1일 18:00 오픈예정)

심플서버는 11월 1일 (일요일) 18:00 오픈 일정으로 등록되어 있습니다. 공개된 기본 정보는 신버전 버전 · 반하자 유형입니다. 등록 키워드는 장기서버 · 무한전투입니다.
공식홈페이지 : https://simplesv1999.blogspot.com/
[ 서버 기본 정보 ]
[ 상세 운영 안내 ]
▪ 운영 방향
접속할 때마다 새 강화 항목부터 배우는 부담을 없앤다. 익혀야 할 장비 체계를 작게 유지하고, 사망 후 정비와 재출전 사이의 불필요한 대기 시간을 줄이는 데 집중한다.
▪ 핵심 특징
기본 전투 세트를 고른 뒤 공격·생존·지원 중 필요한 성향을 조정한다. 전투력 상한을 계속 올리는 대신 상성을 바꾸는 선택을 남겨, 같은 장비로도 상대에 따라 대응을 달리할 수 있다.
▪ 초보자 지원
첫 접속부터 사용할 수 있는 전투 세트와 기본 소모품을 제공한다. 연습 상대에게 공격과 귀환을 한 번씩 해본 뒤 원하는 전장을 고르면 되며, 입장을 위해 별도 파밍을 끝낼 필요가 없다.
▪ 주요 시스템·콘텐츠
인원을 나누어 겨루는 팀 교차전, 개인 결투장, 보스 주변 자유 교전을 선택할 수 있다. 패배 후에는 정비 구역에서 세팅을 바꾸고 다시 참가하며, 보호 구역의 상대를 따라가 공격할 수는 없다.
▪ 업데이트 계획
재출전 지점에 적이 대기해 움직이기도 전에 쓰러지는 문제를 우선 손본다. 팀 편성의 인원 차이와 접속 종료 처리를 보완하고, 필요하지 않은 교환 메뉴는 합쳐 이용 단계를 줄인다.
▪ 운영 기간·초기화
캐릭터와 소유 장비를 지우는 정기 초기화는 하지 않는다. 전장 집계 기간이 끝나면 승패 기록을 보관함으로 넘기고 새 순위표를 열어, 재육성 없이 다음 경쟁을 시작한다.
▪ 거래·경제 방식
필수 전투 소모품은 기본 보급으로 충당한다. 거래의 중심은 외형 아이템과 전장 기념품이며, 소모품 값을 벌기 위해 전투를 중단하거나 새 능력치 재화를 끝없이 모을 필요가 없다.
▪ 자동사냥
사냥 자금을 자동으로 모아야 하는 구조를 두지 않는다. 전장에서는 직접 상대를 지정하고 움직이며, 자동 타격이나 자동 재입장으로 참여 시간을 쌓는 기능도 제공하지 않는다.
▪ 보상·이벤트
‘끝까지 교전’은 처치 수만 보지 않고 목표 지점 방어와 아군 지원을 함께 집계한다. 유효 전투를 이어간 이용자에게 외형 선택권을 주며, 반복 사망이나 제자리 대기는 참여로 계산하지 않는다.