카스서버 (10월 21일 19:00 오픈예정)

  • 커츠
  • 10-21
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카스서버 (10월 21일 19:00 오픈예정)

카스서버는 10월 21일 (수요일) 19:00 오픈 일정으로 등록되어 있습니다. 공개된 기본 정보는 2.0 버전 · 반놀자 유형입니다. 등록 키워드는 신규풀템 · 반놀자 · 풀전투입니다.

공식홈페이지 : https://zktmsv01.blogspot.com/


[ 서버 기본 정보 ]

  • 오픈 날짜 : 10월 21일 (수)
  • 오픈 시간 : 19:00
  • 오픈대기 : 18:00
  • 버전 : 2.0
  • 운영 유형 : 반놀자

[ 상세 운영 안내 ]

▪ 운영 방향
접속 시간의 대부분을 장비 마련에 쓰지 않도록 기본 전투력을 빠르게 갖춘다. 최상위 장비를 완성하기 전에도 상대를 묶고 퇴로를 끊는 움직임으로 승부에 관여할 수 있다.

▪ 핵심 특징
3대3 결투장은 장비 능력치를 보정하고, 일반 필드에서는 자신이 키운 장비를 그대로 사용한다. 같은 상대라도 결투장에서는 조작으로, 필드에서는 준비한 세팅으로 다시 겨룰 수 있다.

▪ 초보자 지원
캐릭터 생성 시 클래스에 맞는 무기·방어구와 필수 전투 주문서를 지급한다. 연습 상대를 공격해 보고 공격형 또는 생존형 보조 장비를 고르면 첫 출전 준비가 끝난다.

▪ 주요 시스템·콘텐츠
짧은 라운드로 진행되는 깃발 쟁탈전에서는 적을 많이 쓰러뜨리는 것보다 깃발을 운반하고 아군의 귀환로를 지키는 판단이 중요하다. 결투장 대기 중에는 자유 난전에 참여할 수 있다.

▪ 업데이트 계획
다음 전장 개편에서는 부활 지점의 출구를 늘려 입구 봉쇄를 줄인다. 승패 기록에는 처치 수 외에 깃발 운반과 수비 시간을 추가해 실제 역할이 드러나도록 손볼 예정이다.

▪ 운영 기간·초기화
2주 단위 전장 리그가 끝나면 대전 점수와 승급 구간만 새로 시작한다. 캐릭터의 성장과 필드 장비는 다음 리그로 이어지며, 전체 초기화는 리그 갱신과 별개의 운영 공지로 구분한다.

▪ 거래·경제 방식
지급 세트는 판매할 수 없고, 필드에서 얻은 상급 장신구와 강화 재료가 거래의 중심이다. 전장 표식은 물약 보충이나 외형 보상에 사용해 기본 교전 비용을 낮춘다.

▪ 자동사냥
자동사냥은 전투 준비용 재료를 얻는 보급 사냥터에서만 작동한다. 경기 입장을 수락하면 사냥을 종료하며, 상대 캐릭터를 자동으로 추적하거나 공격하는 기능은 제공하지 않는다.

▪ 보상·이벤트
주말에는 서로 다른 전장 종목에 출전하는 교차전이 열린다. 종목별 첫 완주로 보급 상자를 받고, 깃발 운반과 거점 방어를 모두 수행하면 전용 망토 외형을 추가로 획득한다.

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